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domingo, 28 de mayo de 2023

[2GM] Blitzkrieg Commander V4 – Partida Random

Juego: Blitzkrieg Commander

Temática: WWII

Escala: 15mm

Fecha: 28/08/2021

Lugar: Tienda Kekolandia Miniatures

Jugadores:

Ejército Alemán: Enric Ruiz

Ejército Norteamericano: Salva Rosselló

 

Una partida de hace casi 2 años, que se había quedado “entre bites”, nada más acabar las restricciones de no poder socializar fuera de casa, por la pandemia.

Una partida de Blitzkrieg Commander.


En esta partida, los alemanes empiezan en una población y los americanos tienen que echarlos fuera, hacerles retirarse (o morir en el intento… cualquiera de los dos).

Para hacer más corta la partida, desplegamos por los lados cortos del tablero. Mientras los alemanes optan por desplegar parte de sus tropas dentro de la población, el resto lo hace fuera, a la izquierda de los yankees, para poder maniobrar.

Como últimamente suele pasar, la suerte esta de parte de Enric, por lo que sus alemanes son los primeros en desplegar y los primeros en mover.

 

Por lo que avanzan hasta tener a alcance de cañón a mis Sherman de papel de fumar, que s´plp habían desplegado para el avance.

 

Por lo que en el primer turno, y sin avanzar ni una miniatura sobre el terreno, ya empiezo a tener huidas y explosiones.

La partida termino muy rápida, lo que nos confirmó, nuevamente, que es un juego que si hay distancia de tiro, sea en turno propio o en el del enemigo con los fuegos de oportunidad gratuitos, se deben realizar demasiadas “modificaciones de la casa” o buscar un nuevo juego “más compensado”, en especial en los primeros turnos.

 

Terminó la partida con una desbandada general y eliminación de más de la mitad de las tropas USA en los dos primeros turnos (ese día los dados no me acompañaron para nada, y Enric estuvo “sembrado” con sus tiradas para ordenes e impactos) y un afianzamiento de las tropas alemanas (sin una sola baja) en la población.




Está claro que este juego como uno de los contendientes pueda realizar más de 3 ordenes por mando a sus tropas, mientras que el otro  solo consiga una orden por mando (en el mejor de los casos), puede destrozar un ejército enemigo en 2 turnos y sin que el contrario pueda hacer ni “Pum” con un cañoncito.

 

Es la gran pega que le encontramos a este juego. Por lo demás, está muy bien compensado, excepto por algún problema de interpretación de obstrucciones que pude interpretarse de dos formas y, por ser muy ambiguo, es realmente “legal”  las dos y es motivo de discusiones, por lo que me ha comentado gente que han dejado de jugar a este reglamento, porque están para jugar y no para discutir.

 

Ahora toca buscar otro juego que no se tenga estas ambigüedades y problemáticas.

O solucionarlo con “Reglas de la casa”, pero esto no es la solución.

jueves, 5 de mayo de 2022

[2GM] Bombardeo va, bombardeo viene

 

Juego: Blitzkrieg Commander

Temática: WWII

Escala: 15mm

Fecha: 26/06/2021

Lugar: Tienda Kekolandia Miniatures - Barcelona

Jugadores:

Ejército Alemanes: Enric

Ejército USA: Salva

 

Es esta ocasión, Enric y yo nos enfrentamos para probar la devastación de los nebelwerfer alemanes y del bombardero B-25 de los USA.

 

El tablero usado para esta ocasión es creado aleatoriamente, con un cierto gusto estético. O sea, con el material libre de 15mm que hemos encontrado en la tienda.

Se ha dejado terreno ligeramente abierto, pero a la vez con muchas obstrucciones, para poder jugar rápido, pero permitir ciertas tácticas.

 

Por parte de los alemanes, la batería de nebelwerfer fuera del tablero.


Una unidad de PzIV.


Una compañía de infantería mecanizada.


Y otra unidad de tanques, con Stugs y otros ligeros de reconocimiento.


 

Por parte de los USA, el Bombardero B-25 Mitchel


Una unidad de morteros de 81mm.


Una Unidad de Shermans. 

Una compañía de infantería.


Y otra unidad de shermans.


La partida empieza bien, ya que el nebelwerfer alemán alcanza a mis tropas de infantería, a la entrada de la población.


Los Shermans aprovechan para avanzar, aunque se encuentran con los Pz IV.

Los alemanes hace una escabechina a la otra unidad de Shermans.


Los morteros USA no paran de disparar, pero su puntería deja mucho que desear.


La unidad de blindados ligeros alemanes avanzan escalonadamente.


Y el recon alemán, va vadeando el  campo de batalla, para flanquear por detrás.


Cuando los Stugs y el nebelwerfer han dejado el terreno libre en la población, la infantería decide avanzar.


Aunque los morteros USA, al final, hacen buena cuenta de la mitad de la compañía de infantería alemana.


Los Pz IV inician un flanqueo, ocultándose a la vista por las elevaciones del terreno, para pillar a los Sherman por el flanco.


Cuando la infantería USA retroceden ante la inmensas pérdidas sufridas en el pueblo  a causa del bombardeo de los nebelwerfer, la infantería alemana toma la población.

 

Pero los B-25 aprovechan la ocasión para bombardear a la ya castigada población, por lo que la infantería alemana sufre lo mismo que mi infantería USA.

La partida al final, que fue más una prueba de como usar a los nebelwerfer y a los B-25, demostró que estos bombardeos son devastadores para la infantería.


sábado, 4 de diciembre de 2021

[2GM] Probando OPS (Operation Squad)

 

Juego: Operation Scuad

Temática: WWII

Escala: 28mm

Fecha: 02/01/2021

Lugar: Kekolandia Miniatures Shop

Jugadores:

Ejército británico: Burt

Ejército alemán: Kalthor McTavish

 

En el ya lejano mes de enero de este año 2021, nos reunimos para probar el reglamento Operation Squad, ya que con pocas miniaturas y de una forma totalmente aleatoria, se puede jugar a un juego de estrategia con una buena rigurosidad histórica.

 

Para ello aprovechamos una mesa ya montada en la tienda Kekolandia Miniatures.

El objetivo principal es conseguir tener durante dos turnos la edificación central, la que tiene una “H” en la plataforma superior.

 

Iniciamos el desplegué de las tropas. El alemán aprovecha la ventaja en el despliegue y se va posicionando en las zonas altas de la población.

Los británicos, inician el avance desde fuera del tablero de juego, por lo que mis tropas británicas optan por desplegar y avanzar en grupo.

Al principio conseguimos avanzar sin que los alemanes nos detectarán.


Pero esto no nos sirve de mucho.

Al final del segundo turno, los británicos ya tienen 4 muertos en el cementerio.

Pero sin ningún mando, algo muy importante para poder seguir sobre el tablero de juego.

 

El motivo de esas muertes, un franco tirador alemán con mucha puntería, o demasiada suerte.

Pero los británicos, avanzando fuera de la vista del francotirador alemán, consiguen llegar hasta el edificio central, en el que se inicia una batalla cruenta por el control del mismo.

La suerte de los alemanes se acaba en el quinto turno y su oficial en jefe cae en combate, por lo que no pueden tener la ventaja de la moral del mando y algunos soldados retroceden.

Y un soldado británico consigue avanzar frente a los disparos, no muy certeros, de un soldado apostado en el tejado.

Mientras tanto, las unidades que quedan de los Británicos, conseguimos que se recoloquen en zonas más altas y en coberturas.

Al final, aun habiendo tenido más pérdidas que el alemán, los británicos consiguen hacerse con el objetivo y ganar la partida.


Al final es un buen juego para poder jugar un buen rato, que difícilmente permite incluir tropas muy desproporcionadas o vehículos blindados.

 

El nivel histórico está muy conseguido.

El acercarse a la tropa enemiga es realmente difícil, como es en la realidad, y ante cualquier descuido o falta de estrategia, puede costarte quedarte sin tropa o perder la partida.

 

A mí me ha gustado porque no es un juego “peliculero” en el que los héroes son muy héroes y es difícil eliminarlos o que se desmoralicen.

Tampoco me gustan los juegos de la 2GM en el las tropas llegan fácilmente al cuerpo a cuerpo, cosa que muy raras veces sucedía, ya que una buena ametralladora o un fire team a plena potencia pueden impedir que un platoon se acerquen más de 20 metros del objetivo (entre 20 y 40 cm en este tipo de juegos).

 

Es diferente a otros de la misma temática y de escaramuzas.

Juegos que suelen sacrificar el historicismo y/o la jugabilidad, a cambio de la rapidez en la terminación del juego.

 

Es un juego al que tengo que darle un poco más de cancha para ver si se adapta a lo que busco: una buena dosis de historicismo, que sea plenamente jugable y que sea ágil en la resolución de la partida.


sábado, 21 de agosto de 2021

[2GM] Nueva Partida Random USA Vs Alemanes

 

 

Juego / Game: Blitzkrieg Commander V.4

Temática / Thematic: WWII

Escala / Scale: 15mm

Fecha / Date: 24/04/2021

Lugar / Location: Kekolandia Miniatures Shop

Jugadores / Gamers:

Ejército Alemán / Germani Army: Enric

Ejército USA / USA Army: Salva

 

[WWII] New Game Random USA Vs Germans

 

Hoy toca explicar una nueva partida de mis USA contra los Alemanes de Enric. Unas partidas interesantes, ya que rara es la tirada de dados que a Enric le sale mala o falla un impacto. O que no repita como poco 3 ordenes por oficial.

Todo un reto… y siempre es un buen motivo para reírnos todos los presentes, tanto jugadores como conocidos que pasan a ver  la partida.

 

Today it's time to explain a new game of my USA against Enric's Germans. Some interesting games, since it is rare to roll the dice that Enric gets bad or misses an impact. Or that it does not repeat at least 3 orders per officer.

Quite a challenge ... and it is always a good reason for everyone present to laugh, both players and acquaintances who come to watch the game.

 

La mesa de juego nuevamente es una partida Random, ya que llegamos y ya estaba montada. Alguna partida del día anterior que la dejaron montada y ya nos servía a nosotros.

 

The game table is again a Random game, since we arrived and it was already set up. Some game from the day before that they left it mounted and it was already serving us.

El objetivo secundario era tomar la población. El principal, pegarnos hasta que no quede miniatura sobre el tablero.

 

The secondary objective was to take the population. The main one, hit us until there is no miniature on the board.

 

El despliegue se realiza por el lado largo del tablero.

Los alemanes  realizan un despliegue de sus blindados de una forma amplia.

 

The unfolding is done on the long side of the board.

The Germans make a wide deployment of their armor.

Los americanos con la infantería en el centro y los blindados en pinza por los flancos.

 

The Americans with the infantry in the center and the armor in pincer on the flanks.

Durante los primeros compases de la partida ya demostró que el sistema de pinza de los americanos no iba a funcionar, ya que los alemanes, cada vez que disparaban, acertaban a todo lo que apuntaban.

 

During the first bars of the game, he already showed that the American pincer system was not going to work, since the Germans, every time they fired, hit everything they aimed.




Lo único que pudo hacer el americano a partir de la eliminación de la mitad de sus tanques, era intentar impedir con los morteros que su infantería tomase el pueblo.

 

The only thing the American could do after eliminating half his tanks was to try to prevent his infantry from taking the town with mortars.

Y aunque parezca mentira, los Sherman, después de mucho intentarlo, también acertaban a los Panzers.

 

And oddly enough, the Shermans, after much trying, also hit the Panzers.


Pero eso sólo es un espejismo realmente.

 

But that's just a mirage really.

Al final, la infantería de los dos bandos entran en el pueblo a la vez, pero los USA están muy tocados.

 

In the end, the infantry of both sides enter the town at the same time, but the USA is very touched.

Y el final de la partida a los USA le quedan sobre la mesa menos de la mitad de los Sherman y casi nada de infantería. En contra de sólo dos Panzers de los alemanes.

 

And by the end of the game the USA have less than half the Shermans left on the table and almost no infantry. Against only two Panzers of the Germans.

 

Eso sí, las risas que todos los presentes no pegamos por las tiradas absurdas que se conseguían, por ambos lados, tanto como que los alemanes alcanzaran a los USA en tiradas “casi” imposibles, y tiradas muy fáciles que los USA lo fallaron todo.

 

Lo dicho, un montón de risas entre todos los presentes.

 

Of course, the laughter that everyone present did not hit for the absurd runs that were achieved, on both sides, as much as the Germans reaching the USA in "almost" impossible runs, and very easy runs that the USA failed everything.

 

I said, a lot of laughter among all those present.