domingo, 26 de noviembre de 2023

[Napoleónico] Un testeo más del próximo Imperial Eagle

Juego: Imperial Eagle

Temática: Napoleónico

Escala: 15mm

Fecha: 01/05/2023

Lugar: Domicilio particular

Jugadores:

Ejército Francés: Enric Ruiz

Ejército Ruso: Salva Rosselló

 

Una nueva partida de testeo del nuevo reglamento de Imperial Eagle, el último antes de llevarlo a jugar con otra gente, para que lo destrocen (a posteriori me comentaron que aparte de dos pequeñas variaciones , el resto pasó con sobresaliente una partida de 3 días).

 

Cuando llegué para la partida, Enric ya tenía preparada la mesa para una partida genérica, pero sin escenografía, para no dificultar la agilidad y el discernir si las reglas funcionan correctamente.

Y ahora toca la foto de familia. De izda a dcha: Enric, Dermot (el papa del reglamento) y Salva.

El despliegue francés ha sido: caballería en nuestro flanco izquierdo.

Brigada de Infantería apoyada por artillería media, por el centro izquierdo.

Baterías de artillería en el centro.

Segunda Brigada de Infantería apoyada por artillería media, por el flanco derecho.

Por el lado de los rusos, una Brigada de infantería por el flanco izquierdo.

La caballería ligera por el centro izquierdo.

La segunda brigada de infantería por el centro derecho.

Y la artillería en el flanco izquierdo (delante de la jarrita de té con leche).

La fase de disparos de artillería, sigue funcionando bien, aunque se aplican un par de modificaciones para compensar el número de cañones rusos, respecto a las cantidades algo inferiores del resto de contingentes.

Y la respuesta de los franceses

En esta fase también disparan la artillería de apoyo de la infantería.

E iniciamos el avance de los batallones.

Después de un par de turnos, se empieza a notar los estragos de la artillería.

Los franceses deciden sacrificar un par de batallones, para que la artillería rusa esté “entretenida” y no dispare contra el grueso de su ejército.

En vista que la caballería francesa se recoloca para atacar a nuestra caballería rusa, esto nos permite flanquear con la infantería de nuestro flanco izquierdo, a sus unidades del centro izquierdo.

Y el choque de caballería esta garantizado, tras la maniobra de cambio de posición de los franceses.

Con este movimiento francés, aprovechan para hacer un cuadro y probar los disparos a la caballería en asalto al cuadro, así como disparar a nuestra caballería con la artillería de apoyo de la brigada de nuestro flanco centro derecho al cuadro, a ver que pasa.

Con el resto de artillería media, anexionadas a las brigadas, se apoyan contra el asalto hacia el cuadro.

Al final, el cuadro ha sido castigada con la artillería, pero la caballería se ha topado con el muro, aunque muy tocado, del cuadro francés.

El resto de la batalla continúa, pero realizando “experimentos” de ataques y defensas no usuales, para ver como se desenvuelven las situaciones.

Un buen trabajo realizado por el flanco derecho francés, ha sido distraer a la artillería.

 

Al final, el juego es mucho más fluido que la primera versión, y solventa todos los agujeros negros que se crearon en su día y, por el testeo realizado con esta primeriza versión, no se tocaron, no se detectaron o se dejaron para solucionar en alguna FAQ posterior, que nunca se realizó.