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domingo, 27 de noviembre de 2016

[Modern War] Alpha Ares 2016

Juego/Game: Battleground Modern War
Temática/Theme: Moder War
Escala/Scale: 28mm
Fecha/Date: 22/10/2016
Jugadores/Gamers:
Ejército USA/USA Army: Abraham/Burt
Ejército Chino/ Chinese Army: Alberto
Ejército Insurgente/ Insurgent Army: Oriol
Ejército Ruso/ Russian Army: Strategus

Lugar/Location: Cotxeres de Sants - Alpha Ares 2017

Hoy os traigo una partida a 4 ejércitos, más para disfrutar, enseñar a todo que quería a Battleground. Y de venir a preguntar, vinieron muchos, ya que hay poco juego de guerra moderna a nivel escaramuza, con algo de realismo.

Today I bring a game to 4 armies, more to enjoy, to teach everything I wanted to Battleground. And to come and ask, came many, since there is little modern warfare game at skirmish level, with some realism.

Esta partida fue montada por parte de los miembros del grupo VIIII LEGIÓN. Y en esta batalla estrenamos la camiseta que nos representa.

This item was assembled by members of the VIIII LEGION group. And in this battle we release the shirt that represents us. 
El campo de batalla era una estación de tren, con una parte de ciudad de la zona de oriente medio, en la que ya ha habido previamente un poco de encontronazo entre los disputantes, que el Black Hawk derribado y un par de vehículos ardiendo así lo atestiguan.

The battlefield was a train station, with a part of the city of the Middle East, where there has previously been a bit of a clash between the disputants, that the Black Hawk shot down and a couple of vehicles burning as well Attest. 

Para las fotos iniciales, coloqué mis USMC, para que se viese que vías y vagones son todo a 28mm.

For the initial photos, I placed my USMC, so that it was seen that tracks and wagons are all 28mm. 



Y el resto de fuerzas, empezaron a aparecer sobre la mesa, para determinar desde donde aparecería cada ejército.

And the rest of the forces began to appear on the table, to determine where each army would appear. 




También se pusieron personajes civiles, sólo para complicar un poco la cosa.

They also put civil characters, just to complicate the thing a little. 

Y la batalla comenzó.

And the battle began.

Explicar como fue la batalla, cuando el objetivo era divertirse, en un poco raro de hacer, por ello mejor ver las fotos.

Explain how the battle was, when the goal was to have fun, in a little weird to do, therefore better to see the photos. 














Esto es todo lo que dio de si la partida.

This is all I gave if the game.

Se acercó mucha, muchísima gente a preguntar sobre el reglamento, sobre las minis y mucho más.

Many, many people came to ask about the rules, the minis and more.

Saludos/ regards.
Burt.

Imágenes: Algunas de las fotografías, han sido encontradas de Facebook de las asociaciones El Local y Alpha Ares.

Images: Some of the photographs have been found on Facebook from the associations El Local and Alpha Ares.

domingo, 19 de abril de 2015

[2GM] Battleground Modern



Juego: Battleground adaptado a guerra actual
Temática: Actual
Escala: 28mm
Fecha: 12/03/15
Jugadores:
Americanos: Stratego y Burt.
Insulgentes: Edu
Lugar: Tienda Infernal Forge

Desde hace un tiempo, estamos barajando la posibilidad de jugar a algún juego de guerra moderna, pero con un nivel de “realismo” mínimo que nos guste.

Después de valorar los pocos juegos que existen en el mercado de esta temática, nos hemos decantado por hacer una ligerísima adaptación de Battleground 2GM a la guerra moderna. Es tan simple las adaptaciones, que lo único que se ha hecho es determinar el tipo de arma que llevan actualmente los soldados y darles el mismo valor que en la 2GM. Tan sencillo como eso.

Y para comprobar que lo indicado funciona bien, pasamos a la acción con una partidilla del tema. Para ello utilizamos minis de 28mm, aunque no todas son de la época actual, para el testeo de la adaptación, más que suficiente.

Lo que primero preparamos es el poblado en la que los marines americanos, deben sacar a los insurgentes africanos, para poder tomarla como posición avanzada. Según las fuentes de información, nos confirman una presencia escasa de insurgentes, por lo que se prevé poca resistencia.

Como siempre, hay que fiarse poco de inteligencia militar…



Las dos escuadras de Marines se despliegan viniendo del Este, al otro lado del rio. Ya en ese momento se informa a HQ que vemos más movimiento que el indicado por inteligencia y que se necesitarán refuerzos, pero la contestación ya la sabíamos: go, go, go!

La primera escuadra empieza a avanzar, mientras el sargento se posiciona cerca de un sembrado de tallo alto, para asaltar el rio.





El resto de la escuadra, que ha intentado atravesarlo antes que los insurgentes puedan posicionarse, recibe lo que no está escrito, ya que desde las casas, las armas pesadas rechazan este primer asalto. Esto empieza a complicarse.

Mientras la segunda escuadra no puede avanzar, ya que hay apostados una serie de tiradores entre los sembrados del otro lado del rio, tras la carretera.





El sargento de la primera escuadra intenta hacer fuego sostenido para que el resto de su unidad se posicione.





Y estos empiezan a ver que su ataque inicial no va a poder realizarse de forma rápida, por lo que empiezan a responder el fuego que les devuelven los insurgentes.





Mientras la primera escuadra sólo puede refugiarse tras una pequeña construcción, para poder iniciar un acercamiento por la derecha, pero el fuego también es intensivo por ese lado del rio.


 



Al final de la partida, y en vista que el reglamento con armas modernas es más “potente” que con unidades de la 2GM, aun teniendo el mismo valor las armas, se queda en que los Marines no pueden expulsar a los insurgentes. Creo que el teniente del pelotón va a tener una bronca seria, y los bombarderos van a tener que terminar un trabajo mal hecho.


Las adaptaciones realizadas han sido mejor de lo que esperábamos. Hay que tener en cuenta que sólo hay que tener muy claro el tipo de arma con que se está disparando y usar los mismos valores que los usados en la 2GM. Los Marines y la mayoría de insurgentes en vez de tener mayoría de rifles, lo que tienen son fusiles de asalto, con un RoF 3, mientras que las armas más básicos como los rifles de uuna cadencia menos (RoF 1, por ejemplo) siguen siendo utilizados por tropas tipo insurgentes o milicias locales de guerras tercermundistas. Todo cuadra a la perfección. Lo único es que los Marines, Mercenarios y otros bien armados poseen todos radio, por lo que la regla de coherencia es un tanto absurda (no para los insurgentes y similares), pero se ha adaptado bien al contexto (la lógica es la que debe siempre imperar en estos juegos), y lo único son el tipo de unidades, su estructura y su moral, que si repasamos un poco como están configuradas actualmente estas unidades y usamos las mismas reglas de moral que en el juego original, no hace falta modificar nada más. Así de simple.

Saludos.
Burt.
Fotos: Algunas fotos han sido cedidas por VIIII Legión