Juego: Pocket Wars
Temática: Napoleónico
Escala: 28mm
Fecha: 25/05/2015
Jugadores:
Franceses: Strategus y Burt
Británicos: Gimli
Lugar: Infernal Forge
Nuevamente debido al poco tiempo
que teníamos para jugar, decidimos hacer una escaramuza rápida y, así, recordar
las reglas de Pocket War.
Para ello sacamos grupo de
soldados napoleónicos, con jinete Húsar francés, y otro grupo de británicos, también
con un jinete.
La historia de la partida es
bien simple, las dos unidades pertenecen a una partida de exploradores, que
deben confirmar la ausencia del enemigo, por ello cada uno de ellos han entrado
por los lados opuestos de campo de batalla y, ya que están allí, deben sacar
del pueblo al enemigo.
Los franceses tienen intención
de avanzar por el centro y flanco izquierdo, apoyado por un Húsar que debería
hacer de enlace, pero que no se piensa perder una refriega como esta.
Los primeros compases de la
contienda, tanto un bando como el otro, lo que hacen es acercar posiciones y
resituarse, en especial el abanderado y el músico.
Y los soldados de mosquetería,
van tomando posiciones mientras avanzan, para no encontrarse con sorpresas de
ningún tipo.
Por su lado, los británicos hacen lo mismo. Por un lado una pequeña avanzadilla de escoceses, que ya se había “alojado” en una pequeña granja, avanzan para ponerse en mejor situación para poder disparar con acierto a los franceses.
El resto de unidades británicas,
que han llegado ocultos por una pequeña colina, empiezan a traspasarla para
acercarse al enemigo.
El jinete británico, en vista
que el húsar francés no se va de la contienda, no desaprovecha la ocasión para batirse
en duelo con el gabacho, y opta también por quedarse.
Cosa que también ve el Húsar y
enfila resoluto hacia el británico.

Mientras los franceses llegan
hasta una leve elevación de un lado del centro del pueblo.

El centro francés, opta por
dejar esa zona y avanzar en diagonal hacia el flanco derecho, que es hacia donde
también se encaminan los británicos.
El húsar, que no ve nada claro
el atravesar las líneas de la infantería británica, para enfrentarse a su
homólogo británico, pota por avanzar cubriéndose por la casa de su derecha.

Mientras, los británicos siguen
con su avance sistemático.
Los franceses no pierden el
tiempo y se posicionan para recibir a los Hijos de La Gran Bretaña.
Mientras que en el flanco
derecho los franceses todavía se están posicionando, en el flanco derecho ya
han empezado los mosquetazos. Un soldado que estaba escondido entre las ruinas
de una casa, aprovecha un cierto descuido de las tropas británicas, para salir para
tener un buen blanco.

Y el resto de compañeros de ese
flanco, siguen disparando con mucho tesón al enemigo. Han empezado a darse
entre los contendientes, por eso el músico debe acercarse apara dar moral a sus
tropas.
Los británicos, aprovechando la
leve elevación, se parapetan detrás y disparan contra los francos.
Los franceses del flanco
derecho, han conseguido que una avanzadilla que querían flanquearlos, se queden
quietos tras la casa.

En vista de este retraso en el
flanqueo, el oficial británico decide enviar unidades desde el centro, que
debían ser los refuerzos del flanco izquierdo francés, enviar a un soldado a
apoyar a sus compañeros que están tras la casa, para que puedan salir de allí.
Mientras, el porta estandarte y el músico británico se
acercan a las tropas escocesas, para inundar de coraje y valor a las ya dubitativas
tropas.
Y en cuando ya empezaba a discernirse
que el final de la partida está cercano, ya que se empezaría en breve a caídas de
moral y a tropas eliminadas de mosquetazos, tuvimos que dejarlo, ya que era muy
tarde.
Espero que os haya gustado lo
poco que se hizo de esta partida.
Si deseáis ver las reglas de
Pocket War, podéis poneros en contacto con el bloguero de http://viiii-legion.blogspot.com.es/.
Saludos.
Burt.