Juego: DBMM
Temática: Antigüedad – Histórico.
Escala: 15mm
Fecha: 20/05/2017
Ejércitos:
República Romana
Pontos
Lugar: REC Gava – Games Day 2017
El pasado 20 de mayo, dentro del marco de las jornadas Games
Day, que se celebran cada año, y esta vez nuevamente en el club REC de Gavá,
aparte de partidas variadas entre jugadores, siempre se presenta un escenario
de alguna batalla que los organizadores han decidido centrar en ella la
jornada.
Esta partida, que cada año es una diferente, es una partida
abierta. Esto quiere decir que cualquiera, sea jugador o no, conozca o no el
reglamento, puede jugar. En esta ocasión éramos 3 jugadores por bando.
Un poco de Historia.
La batalla de Queronea del año 86 a. C. tuvo
lugar en las cercanías de Queronea, en Beocia, durante la primera guerra
mitridática entre la República romana y el rey Mitrídates VI del Reino del
Ponto. Las fuerzas romanas de Lucio Cornelio Sila derrotaron al ejército del
Ponto, al mando de Arquelao.
La batalla se describe en dos textos antiguos, aunque los
acontecimientos varían entre ellos. Al final el General Sila derroto a
Arquelao.
El despliegue histórico.
La partida.
Basándonos en la disposición de las tropas, se crean 3 mandos por
bando y se despliegan según el plano de despliegue de la batalla histórica.
Los Pontos son los primeros en mover sus unidades, ya que tienen
más ventaja en el ataque que en defensa.
Pero pronto los dos bandos están listos para los primeros
combates.
El flanco izquierdo romano se protege rápidamente para evitar
justamente el flanqueamiento de la caballería Ponta.
Mientras que el centro se prepara la brutal envestida que les
llega.
Mientras el flanco derecho romano elige quedarse firme en la
posición, por lo que la embestida en más destructora aun si cabe.
Llegado a este punto,
seguimos, casualmente, más o menos los acontecimientos que sucedieron en la
batalla histórica, pero cambiando el flanco izquierdo por el derecho.
Cuando la caballería llega al extremo del flanco derecho, inician
una maniobra evolvente.
Mientras tanto en el flanco izquierdo, los Pontos no tienen claro
si atacar a la caballería romana, por lo que se quedan a la expectativa. La
caballería romana, de momento, ya le va bien, ya que no quiere sorpresas por el
flanco; mientras que la infantería va haciendo su trabajo, la caballería
retendrá el avance de los Pontos
Mientras el flanco derecho romano, va perdiendo potencia y
terreno.
En el centro no queda claro quién es el que domina la situación,
ya que la línea del frente es muy serpenteante todavía.
Al final, el flanco izquierdo, tanto de un bando como del otro, en
vista que el centro no es decisivo, deciden entablar combate para romper esta
situación.
Y en un solo turno, la línea del frente de este flanco se parte en
dos.
El centro es no decisorio, ya que se pierden pocas unidades tanto
de un bando como del otro, y se avanza y retrocede por ambos lados sin una
clara tendencia.
El extremo izquierdo romano, con la caballería, resiste todo lo
que le llega, ya que los Pontos están obsesionados en romper ese flanco y
avanzar lateralmente hacia el centro.
Poco a poco la infantería del flanco izquierdo le va comiendo
terreno a los Pontos.
Y tras un duro desgaste por ambos bandos, el centro empieza a
ceder, de forma muy débil inicialmente, por parte de los Pontos.
El Flanco derecho romano termina por romperse definitivamente.
Pero al final Los romanos, se impusieron a los Pontos. Aunque los
romanos tuvieron el flanco derecho roto, el desgaste general de los Pontos fue
muy superior, por lo que de una forma muy rápida, y en extremis, los Pontos
rompen con todo el ejército y se retiran.
Terminada la jornada Game Day 2017, y sin importar quien era de un
bando y quien del otro, todos los que quedamos al final, nos fuimos a tomar un
merecido refrigerio.
Saludos.
Burt Minorrot
NOTAS:
Información histórica: https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Queronea_(86_a._C.)
Imágenes: algunas de las imágenes han sido cedidas por el
club Desperta Ferro de Mallorca.