domingo, 26 de febrero de 2017

[Fantasy] Más partidas de HeroQuest

Juego: HeroQuest
Temática: Medieval Fantástico
Escala: 28mm
Fecha: 10/08/2013
Master: Dr. Metalúrgico
Lugar: Tirant Lo Dau

En los artículos anteriores que hago referencia a las partidas de HeroQuest que se realizaron hace años en Tirant Lo Dau, dirigidas por Dr. Metalúrgico, hoy toca hacer la entrada una de las últimas partidas.

Comentar que el tablero está hecho con piezas de Hirst Arts que comercializa el propio Dr. Metalúrgico.


La partida fue trepidante, ya que habían monstruos que matar y compañeros caídos. 
 Si no trampas y salas especiales por doquier.
 Salas en las que sabias por donde entrabas, pero no por donde salías.

 Salas para todos los gustos. Unas con enemigos visibles.
 Y otras aparentemente vacías, pero  con trampas ocultas.
 Y cuando la partida parecía que había terminado, habiendo matado al malo maloso que dominaba a todo el ejército de espectros, no tuvo precio la cara del Master en cuanto un jugador dijo que su personaje se sentaba en el trono.

Evidentemente era una clara trampa oculta.  Una vez sentado, el alma del malo maloso se implanto en el personaje y todo lo que habíamos matado, volvió a la vida…

Matar al "nuevo" malo y volver a salir, aunque sabíamos por donde ir, no fue fácil…

Saludos.
Burt.

domingo, 5 de febrero de 2017

[DBMF] Partida DBMF en las DAU 2016

Juego: DBMF (DE BELLIS MAGISTRORUM FANTASY)
Temática: Fantasía Medieval
Escala: 28mm
Fecha: 26/11/2016
Jugadores:
Ejército Skavens + Khemri: Borja y Oriol
Ejército Goblins y Ogros: Strategus y Burt

Lugar: El Born, dentro del marco de las DAU 2016
El pasado mes de noviembre, dentro de las jornadas de wargames de las DAU, celebrado en el Born, estuvimos presentando el juego DBMF, una variante del reglamento del juego histórico DBMM, para poder aprovechar las minis de Warhammer Fantasy Battle, que muchos de nosotros hemos dejado de jugar, algunos hace pocos años y otros algo más de 10 años, por motivos múltiples (cambio constante de reglas y elevado coste de las miniaturas, como principal exponente).

Unas jornadas en las que hubo un constante ir y venir de curiosos, sobre todo por la gente que venía a ver el museo del Born, que se quedaban cinco minutos, veían lo que hacíamos, preguntaban que era lo que hacíamos, y se marchaban. Constantemente con público, aunque no de aficionados al Hobby, sino de gente que pasaba “de casualidad” por allí. Si no éramos los que organizábamos las mesas del evento, o nuestros conocidos, no se quedaba nadie más.


Pero centrémonos en la partida.
Lo primero es desplegar los ejércitos. Por un lado Skeven/Khemri.










Y en frente, Goblins/Ogros.







La partida empieza cuando los goblins lanzan sus unidades de desechables, las vacas ardiendo.
Las unidades de Khemri se adelantan a toda velocidad, con ansias de hacer nuevos reclutas.

Y los espectros esperan en el bosque a ver si alguna unidad de incautos se adentra en ella.
Por su lado, los Skavens también lanzan a sus desechables.
Y sus filas avanzan en pos de los goblins.

 De momento ambos bandos avanzan para tomar posiciones ventajosas.



Khemri no se lo piensa mucho y empieza la batalla.
Aunque también se van afianzando para tomar buenas osiciones.
Aunque frente a un monstruo gigante, los no muertos no pueden hacer gran cosa y se lo piensan un poco antes de atacar.
Por su lado, los Skavens van avanzando sin oposición.
Y los desechables toman contacto con el enemigo.

Y la batalla empieza , aunque inicialmente algo tímidamente.









Ya llevamos unas horas jugando, y las primeras bajas de los Goblins/Ogros, van apareceniedo en el cementerio.
Pero no por ello se disminuye la intensidad de la batalla.




A primera hora de la tarde, nuestro flanco izquierdo, la que los Ogros se enfrentan a los carros de Khemri, empieza a menguar a marchas forzadas.
En el resto del campo de batalla, todavía no está claro quien domina.


El Gigante Superior, que de momento se ha quedado en la retaguardia para poder cerrar posibles huecos, en vista que el Avatar de los Skavens avanza por una fisura del frente, se lanza en pos del combate.
El resto, sigue igual que desde mediados de la mañana.

El flanco izquierdo, sin refuerzos y sin tropas que poder parar a la caballería Khemri, hace lo que puede para que no sean superados.
El resto de ogros, que podrían flanquear a la caballería, se encuentran con esqueletos que resisten los envites. Es lo que tiene sacar muy buenas tiradas en combate.
Y el combate entre el Avatar y el Gigante se produce.
Curiosamente las ordas de ratas frenen el avance del otro gigante, que no consigue aplastar a tanta rata.
En el flanco derecho, la caballería Goblin está consiguiendo debilitar a las tropas Skavens.
El centro es más duro y ya no existe una línea definida de frente de batalla, ni tampoco un vencedor claro.
Nuestro flanco izquierdo, frente a todo pronóstico, resiste gracias al héroe Ogro que frena a toda la caballería Khemri.
Al final el centro, por el lado de los esqueletos de Khemri, empieza a ceder ante la presión de los Ogros.

La marea verde frena el avance Skaven, que empezaba a ser preocupante. La amenaza del comandante de enviar a los Goblins que mueran a las minas de sal, está dando resultado.
Cuando todos pensábamos que el gigante perdería frente al Avatar, no sólo aguanta el combate, sino que hace que el Avatar retroceda.
El centro es un frente más o menos estable… para los Skavens.
En nuestro flanco derecho, la caballería ha reducido a los oponentes y han iniciado el avance hacia la retaguardia de las filas Skavens
Pero en el flanco izquierdo, el cementerio está lleno de cadáveres Ogros.

Al final una muy buena partida, unas buenas risas y una muy agradable jornada, aunque con poca gente preguntando y bastantes mirones de cinco minutos.

Saludos.
Burt Minorrot.
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